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Entrevista Revista W - CSS Simples Assim



A um tempo tenho mantido contato pelo twitter com o @filipesf  fundador do Chocoladesign e agora também colunista na Revista W.

Trocando ideias e brincadeiras até o dia em que ele me chamou pra trocar uma ideia mais séria
e começou a fazer perguntas sobre minhas maneiras de criação como eu me inspirava pra criar sites e tecnologias, eu pensei que talvez ele poderia estar fazendo algum artigo para o Chocoladesign e fiquei de boa, até o dia em que perguntei:

"Eai cara e aquele bate papo que tivemos, deu em alguma coisa?"
ele simplesmente me disse:

"Compra a Revista W do próximo mês"

Eu sem entender nada e mega curioso, claro, fui la comprar correndo pra ver  o que tinha acontecido.

Ai eis que meu site esta lá na "Galeria Brasil" uma seleção de sites mais inspiradores  da web.

Era a primeira publicação dele na revista e ele selecionou meu site pra estrear, claro fiquei mega feliz
e vendo meu trabalho ali como um certo reconhecimento, guardo a revista com muito carinho e serei sempre grato por ele por ter feito isso.

vejam as fotos da revista que tirei na mesma hora que comprei:



Quero trabalhar de freelancer, quanto devo cobrar?

Muitos designers não sabem o quanto cobrar ao trabalhar por conta, então vou replicar um post aqui bem bacana que da uma base pra quem quer começar a fazer aquele job em casa e ganhar uma grana extra ou até mesmo se sustentar.


Defina seu preço-base

Pra começar, você precisa definir sua base de ganhos por hora. Qual o mínimo de dinheiro que você precisa pra cobrar pra cobrir suas despesas sem fazer lucro em cima? Isso é o que chamamos de preço-base.
Assim que você estabelecer uma base e começar a entender quer receber um centavo a menos seria ruim (um projeto de prejuízo) vai ficar mais fácil de determinar quanto de lucro você quer fazer. Logo, isso vai fornecer um seguro viável para seus projetos e pode ajudar a colocar um preço no seu trabalho no mercado competitivo atual.


# Maria-Chuteira? Maria-Gasolina? Que nada: Agora é Maria-Layout


 Não vou falar muito pra não estragar a piada: A criação é da AlmapBBDO para a Escola Panamericana de Arte. E deixo só um comentário: Técnicamente falando, Maria-Layout é algo utópico. Afinal de contas, com quem ela sairia se no mundo real a maior parte dos diretores de arte vivem virando noite em agência?









Fonte: brainstorm9.com.br

# 10 Conselhos Excelentes para Designers

Os conselhos de hoje são de Jennifer Cirpici (Breaking Canvas), uma designer e ilustradora auto didata baseada na Holanda.




Para mais informações sobre Jennifer Cirpici você pode visitar o site dela em BreakingCanvas.com, conferir seu perfil no Behance Behance.net/jdeniz ou seguí-la no Twitter @JenniferCirpici.


Ninguém conseguiu atingir seus objetivos sem a ajuda de outras pessoas, então não pense que é possível fazer tudo sozinho. Apóie outras pessoas e elas apoiarão você. Jennifer Cirpici



1. Faça um portfolio online para mostrar seu trabalho

Existem plataformas criativas como o Behance, mas tente não usar serviços assim como seu site principal. Não se preocupe tanto com o design do site mas faça algo simples, bonito e onde seu trabalho chame atenção, não o layout em si. Mantenha a simplicidade e o foco.

2. Comece a usar mais sites sociais

Muita gente subestima o poder das redes sociais e as maneiras como você pode se beneficiar delas. Mas inscreva-se e realmente use serviços como Twitter, Flickr, Linkedin e você vai ver o quanto é possível se promover e conhecer outros artistas em sites assim. Tente deixar seu Twitter o mais profissional possível. Não jure, não seja muito egocêntrico, não seja uma máquina de RTs e não se preocupe em falar muito da sua vida pessoal.

Não são apenas seus clientes que vão acompanhar seus tweets mas também outras agências, então cuidado com o que fala. Se você se comportar como uma criança ou um piadista, pode diminuir suas chances no mercado!

3. Não pense muito em níveis

Existem vários jovens artistas que querem fazer seu máximo, acham que sabem tudo, são experientes, etc. E também existe o oposto: artistas que acham que os outros sabem muito mais que eles e querem ficar apenas no background.

O importante é você não pensar em níveis dessa maneira. Cada um tem sua própria maneira de criar, cada um tem seu estilo. Então não pense que você é melhor ou pior. Você tem sua criatividade, assim como todos os outros artistas. Respeite e aprecie isso.

4. Não pense tanto em regras, isso transparece em seu trabalho e deixa ele comum

Por acaso Van Gogh e Andy Warhol se preocupavam com regras?

# E daí que você é designer?

Tem muita gente que subestima as capacidades de um designer. As pessoas que fazem isso costumam achar que nós só fazemos folders no Corel. Aliás, perguntar se a gente usa Corel chega a ser uma ofensa. Também não venham nos pedir um cartão de visitas todo em ComicSans e muito menos fazer um site adaptado pro Internet Explorer 6.
Como vocês vão ver no vídeo, basicamente um designer é um projetista, é a pessoa responsável para solucionar determinados problemas de forma criativa.
Enfim, assistam o vídeo aí que vocês vão entender bem quem é o designer de verdade.




# Um diploma é preciso, ou não

Hoje vou usar o Blogueador para reclamar e to me lixando se alguém achar que o vocabulário empregado não é adequado ou se fui ácido ou agressivo demais. Essa é uma coisa que já tem um tempo que eu venho dizendo isso aqui em casa com a @nica_cavalcante e também com meus pais:
Por que diabos é tão necessário assim você ser formado em alguma merda no Brasil?
Sim, digo no Brasil porque lá fora a coisa me parece funcionar de forma diferente, pelo menos nas empresas decentes.

Já tenho observado, e não é de hoje, que aqui no Brasil existe uma enorme desvalorização de profissionais não formados, principalmente no mercado de Design. Acho que falta um amadurecimento das empresas na hora de contratar um profissional. “Isso me deixa looooucoo” por um motivo em especial: Hoje a maioria das pessoas tem ralado e tals, correndo atrás do seu diploma, só que como o simples fato de ter um diploma QUASE faz de você um cara empregado, tem ferrado com o mercado. (Agora é a parte que você me pergunta porque.) – Porque? – Porque tem trazido cada vez mais micreiros pro mercado do design, onde o cara acha que só porque tem diploma ele é um designer. Não acho que só a tecnica que conta, nem que só a teoria, mas sim, a experiência, porque com ela vem a teoria e prática juntas, não necessariamente nessa ordem. Acho que quando você é obrigado a se virar e aprender sozinho, te faz um profissional menos dependente dos outros e mais completo.

# banners

Banners







# Realidade

Sempre haverá um "tretinha" entre web designers e programadores web


mais né que a verdade seja dita:

# Sound Inspiration for Design

Mais um bannerzinho


# Heineken

# Curta um Curta - The Arctic Circle

A história da ganância. Um sentimento muito feio, mas que domina a mente de muitas pessoas.
Pode ser um caminho sem volta. Este curta foi, inclusive, elogiado pelo Tim Burton!




Fonte:chongas

# Nike 6.0 iD Nation

Como personalização em design é algo que vamos ver muito ainda, a Nike resolveu investir nisso para seu novo lançamento Nike ID Nação, com isso os criativos do mundo todo farão o design do novo tênis e os mais votados serão comercializados. O lançamento está previsto para este mês ainda e abaixo você confere o vídeo de campanha:







Fonte  fubiz

# Vaga Web Design e Programador Web

 Vaga de Emprego


A Agencia WLD esta contratando Web Designers e Programadores Web


Designer Junior


São Paulo - SP

Conhecer o pacote Adobe (principalmente PhotoShop e DREAMWEAVER)
Conhecimentos de vetorização - Corel Draw ou Ilustrator
Pacote Office - Word e Excel
Terá de saber trabalhar com recortes de fotos, pequenos tratamentos (como clarear ou mudar tons de imagens), montagem de páginas HTML.
Exportar como jpg e outros.
Montar layouts básicos e ser criativo.
Desejável conhecimentos básicos em SEO.

Linguagens:

XHTML
HTML
CSS
Tableless



Programador Junior

Agência WLD -- www.agenciawld.com.br

São Paulo - SP

Conhecer o pacote Adobe (principalmente DREAMWEAVER)
Conhecimentos em Visual Studio
Pacote Office - Word e Excel
Desejável conhecimentos básicos em SEO.

Linguagens:

XHTML
HTML
CSS
ASP
Desejável PHP
Desejavel ASP.NET
MySQL

Falar com:
Marcus Vinicius
marcus@agenciawld.com.br
www.agenciawld.com.br
Data final: 14/01



# 47 mandamentos para pequenas agências digitais (e pra você também)

Muito boa a apresentação do Andre Matarazzo da Gringo sobre best pratices para agências digitais. Tão boa que 90% do que está ali não se restringe apenas a pequenas agências como ele diz, mas deveria ser seguido por médias, grandes e até mesmo por outros setores que envolvam criação e tecnologia (startups, portais, produtoras).
Muito obrigado ao Andre por disponibilizar esse material. Assino embaixo de praticamente tudo o que ele diz. Se você trabalha em uma agência, procure colocar algumas dessas idéias em prática. Com certeza seu trabalho e o seu dia-a-dia só tem a ganhar.

Veja a apresentação aqui embaixo:



Fonte:toprated

# And Then There Was Salsa

 “And Then There Was Salsa”

Cara esse video é muito bom!


mais visualizar estte video aqui não tem graça...

veja no proprio site o que acontece em determinado ponto do video...



# Banner



não tinha nada pra fazer em casa eu fiz esse "banner"

# Cut And Paste Brasil, Bateria de dispulta 2D

Cut And Paste Brasil, Bateria de dispulta 2D

Cara esse evento foi show de bola, uma oportunidade unica que acho que muitos designers não aproveitaram.



Clima do evento...
um dia mega ensolarado no meio da "natureza"




 Algumas oficinas (workshop) tbm rolaram la




# Cut &Paste





O Cut&Paste é um Torneio de Design Digital, uma batalha ao vivo de 2D, 3D e Motion Design que acontece em 10 cidades do mundo todo. Os melhores designers de cada região se enfrentam diante do público e os vencedores de cada categoria vão para batalha final em NY. Esta é uma competição real de design, que coloca os competidores como centro das atenções e oferece ao público a experiência única de acompanhar todo processo criativo bem diante dos seus olhos.

O torneio deste ano vai muito além do palco, teremos palestras, workshops e uma série de atividades para compartilhar conhecimento e processos de como fazem e pensam algumas das mentes mais brilhantes da nossa comunidade artística e profissional.

COMPETIDORES
2D
Advan Shumiski, Amilcar Pinna, Beto Janz, Diego Miguel, Draco, Elvis Benício, Rogério Puhl e Zansky.
3D Flávio Montiel, Gabriel Barbosa, Gusta Vicentini e Marcelo Pasqua.
MOTION Bruno Ferrari, Byron Segundo, Chaino e Peehalho.





Fonte: IdeiaFixa

# Quando usar “design” e “designer”?

Me surpreende a quantidade de “designers” que dizem que são “design”. Ou os “web design” que fazem “web designer”. Eis um gráfico simples para aprenderem de vez a diferença. Imprimam e colem na sua mesa.


# Não-piadas com designers

 Não-piadas com designers

O tempo passa e cada vez mais surgem piadas “do mundo dos designers”. Inclusive até como se nós fizéssemos parte desse outro “mundo”. E o mais curioso, são os próprios designers que fazem essas piadas e repassam, via todas as redes sociais, email, papo de boteco, tudo. E sempre rodam em torno dos mesmos assuntos: baixos salários, comportamento geek (como se ser designer fosse algo geek), trabalhar pelas madrugadas a troco de nada, parentes que não sabem o que ele faz e um certo autismo, já que os próprios designers se vêem como pessoas de um mundo próprio. Aí entra outra questão importantíssima: E os profissionais de marketing, jornalismo, fotografia e todos os outros que também lêem todas essas “piadas”, como ficam? Será que todos entendem a ironia? Duvido. E cada vez que aparece um “ganhar pouco mas se divertir” aumentam mais as chances deles pensarem que com qualquer trocado o designer trabalha. Aí oferecem uma merreca anti-ética por um trabalho e o designer, como tá acostumado a aceitar e se orgulhar disso, topa fazer. E fala de novo. E outros ouvem ou lêem. E tudo se repete pra sempre.

Tem um mês que vi um panfleto que entrou na lista de impressos mais infelizes que já vi, e era de uma das maiores construtoras do Brasil, oferecendo apartamentos a partir de R$ 600.000. É, R$ 600.000 por um ap e não querem gastar R$ 2.000 ou R$ 3.000 pra um freela decente fazer. E aí depois vem gente defendendo a regulamentação da profissão, o ensino do design, cursos e afins, como se isso resolvesse. Até podemos ter problemas macro, mas antes precisamos resolver os problemas micro, de cada profissional.

Defender e propagar esse tipo de coisa é até contra um procedimento de pesquisa de design, que deveríamos saber de cor. Quando começamos um projeto, não temos que pegar referências, ver quais são os melhores benchmarks? Então… Quem reclama dessas coisas, tem quais “designers como benchmarks”? Sério… Dos que eu tenho, nenhum é desse jeito. Paula Scher, Ellen Lupton (veja os posts), Roger Black, Ian White, John Maeda (veja os posts), Sagmeister, Claudio Rocha (veja os posts) , Alexandre Wollner (veja os posts), Claudio Ferlauto (veja os posts), Marcos Mello (veja os posts), Alceu Nunes, Gustavo Piqueira (veja os posts), Hugo Kovadloff. Pergunto de novo: algum deles é esse estereótipo “lunático-geek-autista”? Também respondo: Não.

E se invés dessas bobagens todas, nós designers que pretendemos dar valor à profissão, mostrássemos quão importante podemos ser num projeto? Que tal mostrar como temos visão apurada e holística, interdisciplinar e requerida nos redesenhos disso ou daquilo? Talvez inclusive podemos provar. É só ler jornais ou revistas. O que não faltam são pesquisas que demonstram o design como profissão da próxima década e os motivos disso. E o design estratégico (design thinking), ninguém vai falar nada a respeito?

Então aí vou eu, listar não-piadas de designers. Espero que não sejam engraçadas. Ser designer é:
1. Valorizar tanto o novo como o antigo e saber pegar o que tem de mais legal em cada na hora certa e pra cada aplicação
2. Dar soluções para problemas ambientais com projetos de sustentabilidade
3. Melhorar a ergonomia e quebrar paradigmas que podem ajudar as pessoas a terem menos contusões no trabalho
4. Transformar um supertexto em um “supertexto que dê supervontade de ler”
5. Dar valor aos produtos, sejam eles quais forem, com bom gosto e visual impecável
6. Poder fazer projetos pessoais e sociais que envolvem comunicação e educação
7. Estar um passo a frente por trabalhar com diversas áreas interligadas
8. Ter o cinema, teatro, exposições de arte, literatura e muitas outras “formas de diversão” como referência para trabalhar melhor
9. Usar o design estratégico para guiar um projeto, unindo intuição e algoritmos, alcançando resultados diferentes dos convencionais
10. Tornar tudo mais bonito, usável e agradável, dentro das especificações necessárias para cada um desses projetos
11. Fazer com que um livro seja mais agradável de segurar, carregar e principalmente de ler
12. Criar a identidade pra uma revista que atraia a atenção e desperte vontade nas pessoas em ler e, decerto, ganhar mais conhecimento
E você? Tem alguma não-piada de designer? Deixe nos comentários, por favor.